| Juguetes:creaciones infantiles II |
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![]() por Cacho Silveira BALEROS. Los orígenes del balero o juegos de " bola y copa", anillo y clavija; son confusos. Actualmente se conocen en todo el mundo y se cree que sus orígenes están en el juego del "Biboquet" o receptor de bilbo. Toman su forma de los antiguos rompecabezas utilizados en las batallas de antaño. La palabra Biboquet es de origen francés, sin embargo no aparece en los diccionarios. En todo caso aquellos que estudiaron los orígenes etimológicos, afirman que las palabra se remonta al año 1534. Existen variantes en las distintas culturas, pudiéndose encontrar en lugar de una bola, un objeto en forma de campana o cencerro. Los hay también más complicados, con aros o argollas, que siguen el mismo procedimiento, deben ser atrapados por el palito al que están atados. En la memoria de nuestros abuelos/as, el balero de palito y bola, era exclusivamente masculino, mientras que el de bola y copa femenino. Se fundamenta esta mirada sobre el juego en cuanto se asocia el palito y la copa a los genitales masculinos y femeninos, además del grado de dificultad que presenta. Actualmente el balero de copa es para niños/as, entre cinco y ocho años y el de palito y bola para mayores de 9 años, no teniendo limite de edad. En definitiva el objetivo del juego, es tirar la bola al aire atada con una correa o hilo y atraparla con el palito o copa. Este juego admite la participación de un jugador por turno. YO YO Este juego esta compuesto por dos discos de madera, perforados por el medio, un tarugo y una soga de 1 metro aproximadamente. El origen se remonta al año 1.000 A.C. en China, donde ya existía un artefacto similar utilizado como instrumento hipnótico, sin embargo el yo yo deriva de un artilugio de cazadores similar a las boleadoras de los gauchos, que los tagalos de Filipinas llevaban ya usando mas de 400 años. En 1800 llega a Europa una versión de esta arma en forma de juguete. Los británicos la denominan " Bandalore" "quiz" o juguete del Príncipe de Gales, mientras que los franceses lo conocen como "incroyable" (increíble) o (l"emigrette). A EE.UU. llega en 1860, pero recién en la década del 20 se convierte en un juego muy popular gracias a Pedro Flores, un inmigrante filipino que produce grandes cantidades. En 1929 el norteamericano Donald Duncan es quien le compra los derechos y registra la marca. Cambia el nudo fijo por un cordel corredizo que le permite mayor versatilidad al juego. Para jugarlo se debe enrollar la soga central hasta el tope, dejando el ojal libre para colocar en él el dedo anular. Luego de realizado este paso, el objetivo es lanzarlo vertical u horizontalmente y mediante movimientos llevarlo o traerlo a gusto. Algunas artimañas que se conocen son "trapecio", "el perrito" "la cunita", ...mucha suerte!
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